Temps inexistant : Apparition de la GenLa Euphoria.

Temps inexistant : Euphoria se crée, dessine l’univers, crée le monde matériel et les plans, puis les primadraelks, Soltiss le déy soleil, et les trois lunes Véla, Murghia, Zarnia.

Temps -1 : Euphoria modèle les déys et leur offre le don de création.

Temps 0 : Début de la première Ère, les premières races naissent de la volonté des déys : aghaz, animaux, draelks, hitnez, humains, séliens, tonurs, vérags. D’autres apparaissent spontanément fens, fianils, sniss, szards, tyv’rags, …

Temps 0 : Peu après la création des premières races, Euphoria s’incarne en un avatar, le Princip, crée sa némésis Chaos et invoque le Temps.

Temps 1 : Un humain tue le Princip. Les déys ne ressentent plus la présence d’Euphoria, certains se tournent vers Chaos. D’autres déys inventent l’Ordre et se rangent derrière sa bannière. Une troisième faction, neutre, tente de préserver l’état originel du monde.


Temps 2 à 10.000 : Première Ère

Les premiers déys du Chaos et de l’Ordre s’entredéchirent. Le monde se délite. Les déys de l’Équilibre sauvent quelques milliers de mortels et les plongent en stase. Euphoria sous sa non-forme primordiale investit les déys de l’Équilibre de son pouvoir.
Tandis que les déys survivants du Chaos et de l’Ordre déclarent un statu-quo, les déys de l’Équilibre reconstruisent le monde et le repeuple.

7855 : Les Drossivärians font sécession du peuple sélien et se retirent sous terre, dans un nouveau royaume appelé Ombravassanirian..


Temps 10.001 à 15.800 : Deuxième Ère

Mortels et immortels se mélangent. Plusieurs demi-déys naissent de ces unions. Les déys se créent des royaumes terrestres et font se multiplier leurs peuples liés. C’est l’avénement du Temps des Géants.

10.760 : Création de la cité d’Euphoria sur les contreforts des Monts Arc-en-Ciel, dans ce qui deviendra les Royaumes Blancs. Les humains sont majoritaires parmi les mortels.

10.927 : Création de la cité de Tarque par l’Imperator-Rogat, MaalNishDer, et ses maëshas szards.

10.985 : L’Imperator-Rogat achève sa conquête des états satellites de Tarque et se prépare à envahir les Royaumes du sud.

11.022 : Un jeune chevalier du nom de Tsulder crée le Culte de la Lumière et part en croisade contre Tarque.

11.032 : Un rituel tonur, que l’on nommera ensuite le Grand Chamboule, libère les tonurs des griffes de l’Imperator-Rogat. Ils s’allient aux Royaumes Blancs portant un coup sévère à Tarque.

11.034 : La Porte d’Enfrogats s’ouvre dans les environs de la cité d’Euphoria, déversant des milliers de rogats aux ordres de MaalNishDer. Tsulder ayant acquis un statut divin appelle à l’aide les déys de l’Ordre. Le jeune demi-déy et la déy sniss Sheïvié passent la Porte d’Enfrogats qui s’effondre derrière eux. Ils disparaissent dans les sphères des rogats.

11.034 à 15.000 : Les déys du Chaos et de l’Ordre s’affrontent aux côtés de leurs troupes mortelles et immortelles. Sheïvié réapparaît sous la forme d’une déy rogat, dévastant les champs de bataille. Le conflit tourne un moment en faveur de Tarque et du Chaos, avant que Sheïvié ne soit détruite par un rituel des maëshas sniss.

15.001 à 15.800 : Euphoria capture les mortels dans une stase d’oubli et envoie ses primadraelks. Toute trace de vie est détruite et les incarnations des immortels sont dissoutes dans l’Éther. C’est la Vitrification.


Temps 15.801 à 20.000 : Ère intermédiaire

Euphoria confine les déys dans leurs sphères et leurs plans. Elle crée le Monde des esprits qui sépare le monde matériel (Prima) des mondes extérieurs (rogats, déias, élims). Les déys ne peuvent physiquement accéder à Prima qu’au travers d’avatars temporaires.Les Géants et les primadraelks reconstruisent Prima et y placent les mortels sans mémoire de leur passé.


Temps 20.001 à 40.002 : Troisième Ère

20.001 à 30.000 (environ) : Plusieurs civilisations aghaz, humaines et séliennes se succèdent. Les séliens et les humains forment des alliances puis les dénoncent. Les aghaz, les hitnez et les humains inventent et développent des technologies proches de la magie. Les séliens, les tonurs et les vérags se concentrent sur la shaala. Les échanges et les heurts entre les peuples apportent un nouveau concept : la sciento-shaala. Les mortels entament des guerres de pouvoir.

26.063 : Avant la Bataille des Trois Pierres, qui opposait humains et tonurs aux séliens et leurs alliés aghaz, les tonurs convoquent les avatars de leurs déys et décrètent le Jour du Départ qui les libère de leur allégeance à Chaos.

30.000 (environ) : Euphoria envoie primadraelks et Géants afin de stopper les guerres des mortels manipulés par le Chaos et l’Ordre. Une alliance temporaire des antagonistes capture les envoyés de la Genla et utilise leur puissance contre leur créatrice.Les zergs sont créés par la sciento-shaala et échappent à tout contrôle.La Guerre des Draelks commence. Elle durera environ 10.000 ans. Prima est dévasté. Les mortels règnent en maîtres sur un monde en ruine, patchwork de terres radioactives.

40.001 : La Genla se scinde en trois concepts, des supra-déys : le Chaos Riafria, l’Équilibre Phofria et l’Ordre Euphria, avec l’espoir, ou la vision, de se reconstituer par la suite.

40.002 : Les scientistes et les maëshas se partagent le monde.


Temps 40.003 à 48.295 : Quatrième Ère

40.012 : Les zergs sont maîtrisés et bannis dans le désert au delà du Mur construit par les Géants. Ces derniers sont bannis de Prima par les scientists et les maëshas.

45.437 : Les humains sont désormais appelés Hums ; leurs créations, les lutss, ont pris l’ascendant sur leurs créateurs. Ces nouveaux venus sont majoritaires. Les scientists ont disparu des terres au nord du Mur.

45.964 : Des séliens sécessionnistes de Thénalin, avec à leur tête le roi des séliens, quittent la forêt et s’installent sur le Mur. Ils se font appeler séfoliens et leur roi le LayDey ; terme que l’on peut traduire par RoiDieu. Rapidement des lutss – principalement des tygrans – les rejoignent. Les hums sont rares parmi les peuples du nord de Mur, tout au plus quelques dizaines de milliers.

48.203 : La répartition « probable » des peuples est la suivante :
– la majeure partie des séfoliens, des lutss, des tygrans, des meshis, quelques hitnez sur Muraille,
– des tonurs, des lutss, des tygrans, des dougrins, des meshis, des sniss, des hitnez, quelques séliens, fianils et aghaz dans les Marches proches et les Basses plaines,
– des lutss, des dougrins, des tygrans, des hitnez, quelques tonurs et hums, des tyv’rags et des szards dans les Hautes Plaines,
– des lutss, des dougrins, des tygrans, des meshis, des hitnez au Sarzac,
– possiblement des séliens et des fianils dans Thénalin,
– un mélange hétéroclite de peuples et de races en Krovalie,
– des non-morts et diverses races dans les régions dépendantes de Landebrume,
– des vérags et des tyv’rags dans les Collinorcs,
– si l’on en croit les légendes, des aghaz et des géants dans les Monts Azuréens.

48.232 : L’effondrement de la moitié ouest des Monts Azuréens recouvre le nord du monde d’un Nuage de poussière. Des volcans jaillissent en de multiples lieux. La Mer du Chaos progresse à l’est. Les catastrophes naturelles et surnaturelles causent des millions de morts. La moitié de la race vérag est annihilée. Les populations migrent en masse vers les terres encore vivables. Des conflits éclatent un peu partout.

48.233 : Un gouffre s’est ouvert dans Muraille, sous la ville de Lotawne. Des dizaines de milliers de drossivärians montent à l’assaut de la surface depuis leurs cavernes, dans une attaque conjuguée avec un assaut extérieur des zergs. Malgré une défense acharné des troupes du LayDey, les séliens des ténèbres prennent pied sur Muraille et établissent des avant-postes.
Un primadraelk, Noir, a survolé Muraille, venant du sud du désert des Zergs et se dirigeant au nord des Hautes Plaines.

48.234 : La Krovalie sort de son isolement volontaire et envoie ses médecins, ses druashs et ses maëshas au secours des autres peuples.

48.240 : Un second Pic du sorcier, en tout point semblable au premier est apparu à sa gauche. Toute la région est encerclée par un mur de métal de mille pas de haut. Les shaalas de divination et de transport ne permettent ni d’y accéder, ni de voir ce qui se déroule à l’intérieur de cette frontière surnaturelle.

48.244 : Une expédition du Duché de Revient tentant de construire un escalier afin d’accéder au sommet du mur de métal a été massacré par les tyv’rags. Constituée de plusieurs milliers d’ouvriers et d’autant de soldats, elle fut balayée en une nuit par les tribus sauvages de tyv’rags assemblées en une horde.

48.251 : Une flèche de métal, haute de 800 pas et large de 200, est tombée du ciel au nord à l’extérieur du « mur du pic ». Les tyv’rags et le duché de Revient en revendiquent la propriété. Des expéditions sont lancées par le Duché de Revient mais la « flèche » explose rasant les collines sur plusieurs milliers de pas. Pourtant proche de queques centaines de pas, le mur de métal n’a pas été affecté.

48.261 : Noir survole les terres en provenance du nord, derrière le Nuage de poussière. Il tourne plusieurs fois au dessus de Thénalin, survole Landebrume, traverse les Hautes plaines et les Marches proches et vient se percher sur la Tour du LayDey. Ce dernier, flanqué de ses amishayas le combat et finit par le vaincre. Le primadraelk s’enfuit vers le Désert des zergs.

Fort de leur victoire, dans la foulée, les troupes du LayDey repoussent les drossivärians dans leurs cavernes.

48.269 : Les zergs reviennent à l’assaut, Noir à leur tête. Les défenses de Muraille tombent. Les drossivärians attaquent de l’intérieur depuis leur tête de pont de Lotawne. Les alliés de Muraille viennent à la rescousse. Des séliens de Thénalin et de la forêt de Brunombre, principalement des guerriers et des druashs de combat se portent volontaires, à l’encontre des décisions de leurs gouvernements.

48.292 : Muraille tient toujours. Les assauts sont incessants. Les tonurs et les hums sous le commandement de Zorak Zoran et de Thorg ont rejoint les rangs du LayDey. Certains érudits y voient l’annonce de la fin du monde. Les déys ne sont pas censés s’incarner…

Tsulder, toujours sous sa condition de mortel et qui n’a pas rejoint les sphères célestes, se joint au combat. Un primadraelk, Violet, apparait dans la région de Revient. Il se pose devant la cité et s’entretient avec le duc.

Violet rejoint les rangs de Muraille faisant pencher la balance en faveur des défenseurs.

48.295 : Noir approche du mur. Il tient dans ses griffes un luts d’apparence anodine et menace de le massacrer si le LayDey ne cède pas. Ses mots résonnent dans les esprits de tous : « Entrez sous la domination de Chaos ou périssez ! ».


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1 : Depuis toujours sur la terre-île de Spiral, L’Université du Chaos Ordonné fait, littéralement, la pluie et le beau temps. Pourtant, le peuple grogne. Mages et sorciers se mêlent de tout, et certains dénoncent un « esclavagisme de fait » de la population par les Praticiens. Mais, les contestataires, si ils vivent dans la cité de Spiral, tournent leur regard vers le haut du Pic Jumeaux, ils frémissent, rentrent la tête dans les épaules, marmonnent et retournent à leur labeur.